¡Buenas a todos de nuevo!
Pues tras casi 10 meses y una edición nueva de juego, volvemos a resucitar el blog. ¿La razón? Hemos vuelto a pegarle al 40k, tras tenerlo abandonado al aparecer la 7º edición. Y como toma de contacto, algunos hemos decidido apuntarnos a un torneillo de 1500 puntos (sin aliados), una buena primera toma de contacto con la nueva edición.
Así que tras pasar algunas horas ojeando foros y blogs para ver hacia donde sopla el viento en esta nueva edición he decidido ponerme manos a la masa y sacar esta lista para mis queridos Guerreros de Hierro.
Señor de la Guerra, Hechicero @ 150 Pts
Bombas de Fusión, Moto, Familiar Mágico, Nivel Maestría 3
Hechicero @ 145 Pts
Bombas de Fusión, Propulsor de Salto, Familiar Mágico, Nivel Maestría 3
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
5 Engendros del Caos @ 180 Pts
Marca de Nurgle
6 Motoristas del Caos @ 192 Pts
Marca de Nurgle; Campeón Motorista
Rifle de Fusión (x2); Veterano de la guerra eterna
1 Dragón Infernal @ 170 Pts
Lanzallamas Perdición
1 Diablo Despedazador @ 135 Pts
Zarzillos Desgarradores;
1 Diablo Despedazador @ 135 Pts
Zarzillos Desgarradores;
3 Arrasadores @ 237 Pts
Marca de Nurgle Veterano de la guerra eterna
La idea de juego es enormemente sencilla. El hechicero en moto acompaña ala unidad de Motoristas y el hechicero en propulsor acompaña a los engendros de Nurgle. Ambos van con telepatía a saco para buscar la invisibilidad y el oscurecido para sus unidades.
Los Diablos Despedazadores son dos pequeñas maquinas de matar con mucha velocidad que pueden servir como apoyo a las unidades de motos o engendros, o buscar la guerra por su cuenta por los flancos. Los Cultistas son meros toalleros para coger objetivos y moverse para donde haga falta en un momento dado.
Por último el Dragón infernal tiene que tratar con las voladoras enemigas y causar la máxima destrucción posible antes de caer. Los Arrasadores van con Despliegue Rápido para ir cohesionados con el resto de la lista y aparecer donde más falta hagan,
Como veis, se trata de una lista de correr hacia adelante buscando el cuerpo a cuerpo y las cortas distancias (¡Me encanta jugar estas listas!), con algo de refuerzo por si me toca bailar con alguna lista extraña.
¿Que os parece?
Leer más
Pues tras casi 10 meses y una edición nueva de juego, volvemos a resucitar el blog. ¿La razón? Hemos vuelto a pegarle al 40k, tras tenerlo abandonado al aparecer la 7º edición. Y como toma de contacto, algunos hemos decidido apuntarnos a un torneillo de 1500 puntos (sin aliados), una buena primera toma de contacto con la nueva edición.
Así que tras pasar algunas horas ojeando foros y blogs para ver hacia donde sopla el viento en esta nueva edición he decidido ponerme manos a la masa y sacar esta lista para mis queridos Guerreros de Hierro.
Señor de la Guerra, Hechicero @ 150 Pts
Bombas de Fusión, Moto, Familiar Mágico, Nivel Maestría 3
Hechicero @ 145 Pts
Bombas de Fusión, Propulsor de Salto, Familiar Mágico, Nivel Maestría 3
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
5 Engendros del Caos @ 180 Pts
Marca de Nurgle
6 Motoristas del Caos @ 192 Pts
Marca de Nurgle; Campeón Motorista
Rifle de Fusión (x2); Veterano de la guerra eterna
1 Dragón Infernal @ 170 Pts
Lanzallamas Perdición
1 Diablo Despedazador @ 135 Pts
Zarzillos Desgarradores;
1 Diablo Despedazador @ 135 Pts
Zarzillos Desgarradores;
3 Arrasadores @ 237 Pts
Marca de Nurgle Veterano de la guerra eterna
La idea de juego es enormemente sencilla. El hechicero en moto acompaña ala unidad de Motoristas y el hechicero en propulsor acompaña a los engendros de Nurgle. Ambos van con telepatía a saco para buscar la invisibilidad y el oscurecido para sus unidades.
Los Diablos Despedazadores son dos pequeñas maquinas de matar con mucha velocidad que pueden servir como apoyo a las unidades de motos o engendros, o buscar la guerra por su cuenta por los flancos. Los Cultistas son meros toalleros para coger objetivos y moverse para donde haga falta en un momento dado.
Por último el Dragón infernal tiene que tratar con las voladoras enemigas y causar la máxima destrucción posible antes de caer. Los Arrasadores van con Despliegue Rápido para ir cohesionados con el resto de la lista y aparecer donde más falta hagan,
Como veis, se trata de una lista de correr hacia adelante buscando el cuerpo a cuerpo y las cortas distancias (¡Me encanta jugar estas listas!), con algo de refuerzo por si me toca bailar con alguna lista extraña.
¿Que os parece?